Евгений Разиньков
Гейм-дизайнер, игровой сценарист, игровой копирайтер, нарративный дизайнер
В данный момент рассматриваю удаленные варианты работы.
Кратко обо мне
На протяжении нескольких лет занимался созданием и поддержкой веб-сайтов, посвященных в основном играм. Это позволило мне развить навыки копирайтинга и получить хороший опыт общения с игровыми комьюнити. В качестве игрового копирайтера сотрудничал с такими компаниями как Intel и Nikita Online. Позже увлекся созданием игр. Последние 5 лет работаю в сфере разработки игр, выполняя обязанности гейм-дизайнера, нарративного дизайнера и сценариста. За это время довелось поработать над различными проектами и получить достаточно разносторонний опыт, начиная от сценаристики и гейм-дизайна, заканчивая маркетингом игр.
Goblins: Dungeon Defence
Динамичная аркада с элементами жанров Tower Defence и RPG. Была выпущена на iOS и Android, благополучно прошла Steam Greenlight и в скором времени станет доступна для PC-игроков. По сюжету игры персонажи отправляются на особое задание. Они должны разведать месторождение очень ценного ресурса - Пылающих Кристаллов. Но в ходе задания они натыкаются на местных обитателей - гоблинов, которые не спешат расставаться со своими богатствами. Над этим проектом я работал в качестве гейм-дизайнера, но также он позволил мне получить опыт маркетинга игр.
Outcast's Journey
Текстовый квест с нелинейным сюжетом и элементами стратегии. Был выпущен на Android и iOS. Действие игры происходит в том же мире, что и действие Goblins: Dungeon Defence. Оправившись от поражения, гоблины начинают вторжение в ближайшую провинцию государства людей. В это же время талантливый изобретатель Эдвард Карно создает устройство, позволяющее ему общаться с людьми из других миров. С его помощью он связывается с игроком. Напуганные экспериментами Эдварда, жители его деревни изгоняют изобретателя, и тот остается в одиночестве. Единственным его помощником становится игрок, который принимает непосредственное участие в судьбе Эдварда и его народа перед лицом вторжения гоблинов. В проекте я выполнял функции сценариста и гейм-дизайнера, получив очень интересный опыт.
Town'n'Heroes
Необычная стратегия\градостроительный симулятор, где нужно не только заниматься развитием города, но и управлять героями.
Вы являетесь посланником Императора и должны развивать новую колонию. Вам предстоит построить собственный город, со временем превратив его в настоящий средневековый мегаполис. Далеко не все ресурсы добываются или производятся в городе. Здесь вам и понадобятся герои. Их можно отправлять в приключения, сражаться с постоянно нападающими на город монстрами и решать некоторые внутренние проблемы (например, бороться с преступностью).
Город разделен на 6 уникальных кварталов. Каждый квартал имеет собственную направленность и набор уникальных действий. У жителей этих кварталов есть свои потребности, которые надо удовлетворять (или нет, этот вопрос остается на ваше усмотрение). Также в кварталах постоянно происходят какие-то случайные события, на которые нужно реагировать. Это мини-истории, в которых нужно принимать решения, выбирая между ответами "Да" и "Нет". Некоторые такие истории имеют продолжение. В зависимости от выбранного варианта ответа, один и тот же ивент может иметь от 6 до 8 вариантов развития событий. Многие события происходят лишь в определенное время года.
Помимо этого в игре присутствуют погодные явления и смена времен года, влияющие на ивенты и ряд других игровых параметров.
Во время создания игры я выполнял самые различные задачи: разрабатывал фичи, писал ГДД, тексты (все ивенты в городе, приключениях героев и др.), отчасти занимался балансом, работал с Unity (контент, тестирование).
Little Diggel
Добрый казуальный платформер с элементами RPG, в который будет интересно сыграть и ребенку, и взрослому. Это история о старом искателе приключений и его помощнике-роботе. Вместе они пытаются добраться до древнего сокровища, исследуя полные опасностей подземелья. Игра готовится к выходу на Android, iOS и на PC. Над этим проектом я работал в качестве гейм-дизайнера, помимо этого занимаясь игровым копирайтингом. Я писал посты для соцсетей, участвовал в разработке кампании на Kickstarter и прохождении Steam Greenlight.
проекты, которые в данный момент находятся в разработке
  • NDA: 2D Survive игра со строительством баз. Разрабатывается для мобильной платформы. В проекте я выступил в качестве сценариста, работая над лором и экспозицией.

  • NDA: Кроссплатформенная сюжетная RPG в сеттинге стимпанка. В данный момент разработка заморожена. Я работал над игрой в качестве сценариста. Мною был написан сценарий, проработаны персонажи, лор игры, локации, арки для квестов.

  • NDA: 3D файтинг в сеттинге восточного фэнтези. В мои обязанности входит написание внутриигровых текстов (описание умений героев, нэйминг).
Мое творчество
Еще до начала работы в сфере создания игр я решил попробовать свои силы в писательстве. Для этого я завел страницу на сайте Самиздат, где и опубликовал свою первую книгу. В качестве пробы пера был выбран любимый мною жанр ЛитРПГ (по сути, смесь киберпанка и фэнтези). По сюжету главный герой - уже немолодой человек, отдавший большую часть своей жизни разработке игр, принимает участие в эксперименте по переносу человеческого сознания на цифровые носители. В ходе эксперимента он погибает, а его сознание переносят в виртуальную реальность с полным погружением - игру, фактически являющуюся огромным фэнтезийным миром со своими обитателями, как НПС, так и реальными людьми - игроками. С этого момента начинаются его приключения в мире игры. За героем охотятся корпорации, пытающиеся не допустить завладения конкурентами технологиями, фактически дающими человечеству бессмертие. Да и сам герой не сидит на месте, находя в игре как друзей, так и врагов.
Не смотря на отсутствие у меня писательского опыта, книга понравилась публике, а мою страницу стало посещать до тысячи читателей в сутки. Изначально я задумывал написать целую серию книг, но затем начал работать в сфере разработки игр, и на это хобби времени уже не осталось. В данный момент вторая книга еще не закончена, а страница на Самиздате заморожена. И все же, это был интересный опыт, который в дальнейшем очень помог мне в работе. Ознакомиться с черновиками можно в разделе "Примеры работ".
Примеры работ
1
Копирайтинг
Несколько статей игровой тематики, написанных для сайта компании Intel.
2
Персонажи, юниты
Описание персонажей для игры Goblins: Dungeon Defence.
Описание юнитов (тестовое задание).
3
Выполненные Тестовые Задания
Из-за NDA я не имею права показывать большую часть рабочей документации, поэтому для оценки моего уровня вы можете ознакомиться с результатами выполнения Тестовых Заданий для различных компаний.

ТЗ на вакансию сценариста RJ Games: ссылка.
ТЗ на вакансию сценариста Creative Mobile: ссылка.
4
Творчество
Моя страница на Самиздате, на которой я выкладывал черновики своих книг. Пользовался псевдонимом Евгений Холодов. В данный момент страница заморожена, но вы можете ознакомиться со старыми текстами.
Контакты
Skype: Nerevarine31
E-mail: e.razinkov@yandex.ru


This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website